bme2ac by ryuuou
	BME/BMS式とwavファイルを.1と.2dxファイルに変化するソフト
	DJT以上のみに対応

バージョンによる変化:
 v0.5
	- ロングノート対応（ちょっと不完全）
	- バグ修正？
 v0.4
	- 速度大アップw
	- #STOP対応になった（#STPではない）
	- 整数ではないBPMの問題を修正
	- 「#」が含んでいるwavのファイル名のバグを修正
	- 最後の拍子棒（？）がないバグを修正
	- 「decrypted.2dx」をなくして、「encrypted.2dx」を「output.2dx」に変名
	- 曲が最後の拍子の3秒後に終わるようになった
	- ソースコードを含めてツールを追加:
	  create2dx_dumb, crack2dx_new, timebase_single, encrypt2dx, merge1, parse1, checkeout
 v0.3
	- 黙らせた、サーセンw
	- 基本的なイベントはBPM修正の後に書き込む、「曲が終わった」イベントはもうズレない
	- キー音変化イベントと当キーの間を可変に（いつもふたつのキーの最中になる）、連打のキー音ズルはこれでなくなる
 v0.2
	- 英語と日本語のREADMEを追加
	- BPM変化は可能になった
	- 拍子変化は可能になった（タブンw)、音ズレはもうないはず
 v0.1
	- 初公開

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使い方:

準備として
http://prdownloads.sourceforge.net/sox/sox-14.1.0.zip?download
SoXをダウンロードして、sox.exeをwindowsフォルダーに入れておく。
bme2ac.exeとconvertwav.batをBMSがあるフォルダーに入れる。

convertwavを起動。楽しい楽しいファイル変化（元ファイルは「old」フォルダに移動）をちゃんと見守ってから、
BMEまたはBMSファイル名を「b.bme, n7.bme, h7.bme, a7.bme, n14.bme, h14.bme, a14.bme」に変えましょう。
bme2acを起動。出てくるoutput.1とencrypted.2dxはAC対応となります。

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注意点
DJTの曲を上書きした場合、新しく入れた曲と上書きした曲の楽譜の数が一致しないとだめ、
　　a14がある曲をそれがない曲で上書くとか。n7.bmeをa14.bmeとかにコピーすればOK。
キーサウンドがない曲はだめ（たぶん）。
「Failed to load waves: ...」はちょっとやばい。欠けているファイルの代わりに短い音のないwavを使いましょう。convertwavをかけるのも忘れずに。
